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オンラインPvPについて

オンラインもしくはアドホックモード(PS Vita)で行うマルチプレイでのPvPについて。

対戦形式について

オンラインPvPでの対戦形式はデュエルフェーデの2つに分かれている

  • デュエル … 1対1での決闘(タイマン)
  • フェーデ … 最大4人対4人で戦闘可能なチーム戦で、バトルフィールドによってはモンスターと混合戦もあり

デュエルとフェーデはそれぞれ選択できるモードやバトルフィールドが異なっている。詳しくはデュエル形式のページフェーデ形式のペ―ジを参照のこと。

レギュレーションについて

レギュレーションはオンラインPvP時のいわば対戦設定で、対戦を募集するプレイヤーがメンバー参加条件と共に設定可能な項目。

  • 制限時間 … 1~15分で設定
  • チーム分け … ランダムか任意選択かを設定 ※フェーデ時のみ
  • モード … 初撃決着/半減決着/全損決着どれかを設定 ※デュエル時のみ
  • ソードスキル制限 … OSSを含む全ソードスキル使用の 可(制限なし)/否(禁止) を設定
  • 魔法制限 … 魔法・歌・使い魔スキル使用の 可(制限なし)/否(禁止) を設定
  • バトルスキル制限 … 装備中のバトルスキル効果の あり(制限なし)/なし(禁止) を設定
  • 消費アイテム制限 … アイテム使用の 可(制限なし)/否(禁止) を設定

PvPでのレギュレーションは重要な項目なので、対戦に参加する前にきちんとバトルボードで確認しよう。

メンバー参加条件について

PvPではマルチクエストと同じく、戦闘に参加するメンバーの参加条件を設定できる。設定できるのは種族熟練度の上限・下限と装備ランクの上限・下限

クイックマッチングについて

オンラインPvP時に部屋に入らないクイックマッチングでは、対戦モード[デュエル or フェーデ]と種族熟練度[自分と近い人 or 誰でもOK]だけ選べばPvPを開始できる。
デュエルを選んだ場合は、全損決着モードのみ。
フェーデを選んだ場合はチームの人数とチーム分けはランダムになる。
また、対戦フィールドもランダムに選択される。

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